management

Vad är gamification

Vad är gamification

Video: Spelifierat lärande och gamification 2024, Juli

Video: Spelifierat lärande och gamification 2024, Juli
Anonim

Gamification är en relativt ny trend som kan förvandla aktivitet till ett spännande spel. Denna strategi kan användas i företag, i utbildningsinstitutioner - inom alla områden i våra liv.

Image

Gamification eller gamification (från engelska. Gamification, game - game) kom till oss från väst för inte så länge sedan. Kärnan är att föra in elementen i ett datorspel till olika områden av mänsklig interaktion och öka nivån av tillfredsställelse med ens aktiviteter.

Gamification uttrycks i engagemang av människor för att lösa olika problem / uppgifter och kan användas inte bara i några program och online-resurser, till exempel utbildning, utan också i arbete / studier. För att utföra vissa åtgärder ges deltagarna bonusar, en spelvaluta som kan spenderas, till exempel för att utesluta en examensfråga, om vi talar om utbildning etc.

Processen att utföra åtgärder oftast bygger på likheten med en uppdrag - en viss kedja av uppgifter. Uppmuntran för spelare kan vara både för att uppnå specifika mål före slutet av "spelet", eller helt enkelt för att slutföra en uppgift som föreskrivs av en uppdrag efter det slutar.

I allmänhet ger gamification en möjlighet i en mer eller mindre avslappnad atmosfär att uppnå mål i området där det tillämpades. Det bör dock noteras att varje innovation uppfattas av människor annorlunda. Gamification kan fungera bra för studenter, men misslyckas helt bland den äldre befolkningen. För att förhindra att detta händer måste arrangörerna av aktiviteten som använder denna strategi förstå vad de vill uppnå detta och tydligt förklara spelarna reglerna för spelet och dess syfte.

Gamification idag är vanligt i kommersiella organisationer utomlands, dess mål är att locka och behålla kunder. Enkla rutinåtgärder orsakar inte konsumenterna för det mesta några positiva känslor. För att öka känslomässigt engagemang tar organisationer upp olika interaktiva uppgifter, uppmuntrar interaktion mellan kunder och deras webbplatser med sociala nätverk och därmed ökar konsumtionen av varor och tjänster.

Image

Rekommenderas